II лига. Игровая зона. Площадка шириной 30-35 метров с окопом посередине. Напоминаю, что окоп (предположительно времен Великой Отечественной войны) находится между автомобильной и железной дорогами. Цель игры: набрать большую разницу во времени между атакой и обороной окопа.
Регламент игры. Поочередно команды штурмуют и обороняют окоп. Атакующая сторона имеет право на реинкарнацию (осуществляется касанием конуса или флагштока, расположенного в 30-35 метрах от окопа), обороняющаяся сторона право на реинкарнацию не имеет. Количество реинкарнаций не ограничено. Обороняющаяся не имеет право покидать окоп движением навстречу атакующему сопернику. Атакующая сторона имеет право заходить в зону за окопом (в тыл соперника). Окоп считается захваченным после поражение последнего его защитника.
Количество шаров - 60. Премьер-лига.
Игра проходит в одной лесозоне, разделенных железной дорогой и ограниченной автомобильными дорогами. На игровой территории находятся 2 пары игровых атрибутов: по 1 флагштоку (точки реинкарнации) и 4 цветным фишкам. Эти пары расположены между собой на одной прямой, параллельной границе раздела всей игровой территории, но на разном расстоянии от нее. Цель: набрать большее время удержания фишек.
Есть важная условность - чем ближе к границе находится пара фишек, тем меньше их игровая ценность. Коэффициент ближней пары - 1, дальней - 2.
Время игры - 30 мин. Время реинкарнации отсутствует (по касанию). Количество реинкарнаций не ограничено. Точку реинкарнации атаковать и занимать запрещено.
Это было печально. 2,5 часа ожидания ради 3 минут игры в совокупности, потому что не хватает комендантов... Спасибо соперникам, но что-то нужно решать с подобным.