Суть сценария. На игровой территории расположены 3 "Ключевые позиции" и 2 "точки реинкарнации". Цель игры - одержать полную или частичную победы, исходя из их критериев. Критерий полной победы - взятие всех "Ключевых позиций". Критерии частичной победы по значимости:
1. Владение на момент окончания игры большим числом "Ключевых позиций".
2. Большее количество побед, одержанных при овладении "Ключевыми позициями".
3. Большее количество "живых" игроков на момент окончания игры.
Начальная диспозиция. Команды стартуют от "точек реинкарнации", расположенных на примерно равном расстоянии от ближайших "Ключевых позиций".
Время реинкарнации - 2 мин. Продолжительность игры - 30 мин. Количество шаров - 60.
Категория: Paintball | Просмотров: 536 | Добавил: AV
Очень спорное утверждение, особенно, когда обороняющиеся находятся на высоте, с подготовленными укрытиями, да еще имеют возможность выслать в тыл-фланги противнику группы "лишних", устраивая слоеный пирог
Победа будет объявлена сразу же после взятия 3-ей "ключевой позиции"? если да, то вариант "rush" предложенный Максом очень даже вероятен в любом случае, команда, первая захватившая и удержавшая центровую высоту получает очень выгодную позицию: у них уже "больше" "захваченных "ключевых позиций", у них уже больше "одержанных побед при взятии "ключевых позиций" и у них тактическое преимущество - они могут обороняться полным составом
Точки реинкарнации не совмещены с "ключевыми позициями"? Возможно ли ведение боевых действий рядом (на) "точках реинкарнации" - их захват и проч.? Как фиксируется "взятие позиции"? будет ли засчитана победа если команда удерживает 2 точки, обороняет их и при этом захватывает третью (т.е. при наступлении момента "владения ключевой позицией" на одной или нескольких из них идет бой)?
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]