Главная » 2010»Апрель»21 » Начинаю в реал-тайме публиковать сценарий для "Элиты" на субботу.
Начинаю в реал-тайме публиковать сценарий для "Элиты" на субботу.
21:18
Череха. Суббота, 24 апреля.
II лига. В лесном секторе на одной прямой перпендикулярно фронтам играющих сторон ставятся 3 конуса. Задача: за 10 минут взять максимальное количество конусов.
Чистая победа: взятие всех конусов.
Победа по очкам: взятие 2-х конусов.
Щас чайку попью и продолжу.
Итак, что можно:
- пробовать взять любое количество конусов
- реинкарнироваться любое количество раз (время реинкарнации - 1 мин.)
Расстояние между конусами примерно 30 метров.
Премьер-лига.
Играющие соперники делятся на 2 отряда (формула 5 + 7, первая цифра
обязательна к исполнению). Эти отряды занимают 2 лесных сектора (слева
и справа от ж.дороги) по формуле: 5-7, 7-5. Обороняющиеся отряды в
полном составе последовательно держат оборону на 3 участках (выбор
участков произвольный по линии, уходящей от начальной диспозиции
соперника и до предельной линии, указанной организаторами).
Задача обороняющихся: задержать наступление соперника как можно дольше.
Параллельно в другом секторе с точностью до наоборот ведется игровой
бой.
Время реинкарнации обороняющихся - 1 минута, наступающих - 3 минуты. Количество реинкарнаций неограничено.
Интересное "но": наступающие могут начинать атаковать новый рубеж
обороны с захваченного только при условии реинкарнации всех "погибших".
И еще одно интересное "но": после взятия последнего рубежа обороны
соперника атакующие имеют право перейти в параллельный сектор для
помощи своему второму отряду с учетом полной реинкарнации своего
отряда. В последнем бою реинкарнации нет.
Время игры - 25 минут. Критерий победы - количество оставшихся в "живых" игроков.
АВ, ответьте на вопросы. сценарий снова сырой. на мой взгляд у сценария достаточно дыр, чтобы использовать в свою сторону. очень не хочется, чтобы дыры решиои исход игр.
что значит "невыгодно располагать рубежи"? а что им тогда делать? бегать от атакующих, пока те не вступят с ними в бой? я просто чутка не улавливаю алгоритм. 5 в 7 - смешное преимущество при грамотно выбранных позициях обороняющихся. происходит ли реинкарнация по ходу боя? если да, то где для каждой из сторон?
Игры в Черехе в очередной раз, как я понимаю? Что значит "выбор участков произвольный"? Выбирают команды или организаторы? Если командами, то какое минимальное расстояние между линиями обороны? Как обороняющиеся переходят от линии к линии?