Игра состоится 15 мая 2016 г.
Место проведения "Промежицы".
Сценарий игры "К+К" (Конвой+Коридор).
Кол-во шаров – 60 (если команды играют "в круг", то на одну игру - 30).
Количество участников – минимально 15 человек, максимально – 24 человека. Допускается участие до 5 человек "наемников" из других учебных заведений.
Максимальное время продолжительности атаки одной из сторон – 20 минут.
Условие победы – время завершения "АТАКИ".
Реинкарнация – у "ОБОРОНЫ" - отсутствует, у "АТАКИ" - 1 минута у коменданта в хвосте колонны.
В игровой паре сначала одна команда атакует, другая обороняется, потом они меняются ролями.
На игровом поле размещаются 2 участка:
1. Дорога и прилегающая местность;
2. Коридор для атаки высоты.
Обороняющаяся сторона делит свою команду на 2 части: 60% численности на 1-й участок, 40% на второй.
Атакующая сторона действует монолитно.
1-й участок.
Сторона атаки начинает движение по дороге, атакующие не могут покидать дорогу до выполнения условий:
- обнаружение противника (после подтверждения комендантом);
- обнаружение флага противника (после подтверждения комендантом);
- попадание под огонь стороны обороны.
Оборона обязана расположить в любом месте указанного участка флаг, зрительно обнаруживаемый с дороги. Личный состав может располагаться в любых местах участка.
После начала боевого столкновение задача «Атаки» - захват флага «Обороны», в случае захвата флага (подтверждается комендантом) атакующими, все живые на этот момент обороняющиеся на этом участке автоматически считаются убитыми.
После выполнения задачи на первом участке сторона "Атаки" прибывает на старт второго участка.
2-й участок.
Организаторами будет обозначен коридор (с помощью киперной ленты), в котором должна происходить атака. В случае выхода атакующего бойца за коридор, он считается убитым, злостные нарушения этого правила наказываются снятием с игры бойца и временным штрафом стороны (+5 минут ко времени атаки за каждое последующее нарушение). Как только боец атаки проходит «коридор» (от него справа и слева нет киперной ленты), он может двигаться в любом направлении.
Задачей также является захват флага обороняющихся. Флаг "Обороны" находится в глубине позиции.
Как только флаг захвачен (подтверждается комендантом), все обороняющиеся автоматически считаются убитыми, время окончания «Атаки» фиксируется.
Лиги и расписание игр.
Школьники.
1 лига.
ППК, 10, ПТЛ, 4
2 лига.
18, ПГЛ, 2
Расписание:
10.00 — 10.45 ППК — 4
11.00 — 11.45 10 — ПТЛ
12.00 – 12.45 18 – 2
13.00 — 13.45 ПГЛ — 2
14.00 — 14.45 18 — ПГЛ
По итогам первого тура школа, занявшая последнее место, заканчивает выступление в этом сезоне.
Во второй весенний тур проходит только 6 школ.
Студенты.
1 лига.
ФЭФ, ФМ, ИСФ, ЮрФак
2 лига.
МехМаш, ИнЯз, ФАИ, ИстФак
Расписание:
15.00 — 15.45 ФЭФ — ЮрФак
16.00 — 16.45 ФМ — ИСФ
17.00 — 17.45 ИнЯз — ИстФак
18.00 — 18.45 ФаИ — МехМаш
|