Игра состоится 22 мая 2016 г.
Место проведения "Промежицы".
Расписание игр:
10:00 10 - ПТЛ
11:20 2 - ППК
12:40 18 - ПГЛ
14:00 ИСФ - ФМ
15:20 Ин.яз - ФЭФ
16:40 Истфак - ММФ
Сценарий игры "Бой за опорные точки"
Количество участников — минимум 15 человек, максимум 24 человека с каждой стороны. Допускается использование «наемников» из других учебных заведений-участников весенней части чемпионата "Элит", не более 5 человек.
Время продолжительности сценария — 45 минут.
Количество шаров на игру — 80.
Школьники по обоюдному согласию могут снизить количество шаров до 60.
Радиосвязь внутри команд – присутствует.
Условие победы — максимальная сумма набранных очков.
На игровом поле располагаются 3 опорных точки: "Страйкбольная высота", «Стрельбище», "Малышковая высота".
Команды на начало игры располагаются в точках, равноудаленных от высот "Стрельбище" и "Малышковая высота".
Команда внутри себя имеет право делиться не более чем на 3 группы. Минимальный состав группы — 3 человека. Максимальный состав не ограничен.
К каждой команде прикреплены 3 коменданта, которые сопровождают группы (группы могут двигаться по полю только(!!!) с комендантами).
После захвата опорной точки команде начинают начисляться очки.
Стоимость точек "Стрельбище" и "Малышковая высота" - 1 очко в секунду.
Стоимость точки "Страйкбольная высота" - 2 очка в секунду.
Очки начисляются только в случае присутствия на точке коменданта.
Захват точки фиксируется по касанию помеченного скотчем/киперной лентой дерева. В случае, если точку обороняла одна из сторон, а вторая произвела захват путем касания помеченного скотчем/киперной лентой дерева, все оставшиеся в живых обороняющиеся автоматически погибают. Бой прекращается.
Система реинкарнации в игре — «таборного» типа.
В случае если в передвигающейся по полю группе, имеются погибшие, командир группы может назначить "респаун". Время респауна — 3 минуты. В это время погибшие садятся и производятся, живые держат периметр.
Атака точки респауна противника не запрещена.
Респаун на опорных точках запрещен.
"Шакалить" группу противника, которая была уничтожена во время респауна, запрещено.
В определенный момент игры на игровой площадке появится третья играющая сила.
Цель данной группы провести VIP-персонажа по известному ей и неизвестному первым двум играющим сторонам маршруту. При передвижении по полю группа обозначает себя свистками с определенной периодичностью.
За уничтожение группы сопровождения и доставку VIP-персонажа на свою точку старта играющая сторона получает 3300 очков.
Смерть VIP-персонажа от рук любой из играющих сторон — минус 1700 очков каждой играющей стороне.
Проход VIP-персонажа по маршруту — минус 2500 очков каждой играющей стороне.
P.S. настоятельная рекомендация командам придумать себе систему различия во избежание friendly-fire.
Настоятельная рекомендация командам распределить силы внутри команды, а также продумать свое поведение на игровом поле заранее, а не на поле за 2 минуты до игры.
Коменданты не сообщают играющим сторонам время с начала игры, время удержания точки, любое другое время. Играющие стороны засекают все время собственными силами.
Коменданты не сообщают командам, кто какие точки удерживает. Играющие стороны оснащены радиосвязью в том числе и для этого.
Коменданты вправе объявить игрока убитым в случае нарушения базовых правил (несоблюдение правил сценария, нарушение техники безопасности, передача игровой информации от мертвых живым и так далее).
Все вопросы по сценарию задаются до игры на сайте или в беседе "Пейнтбол AV". Разъяснения правил на поле в этот раз не будет.
В случае, если у команд возникнет ОБЩАЯ необходимость для пояснения правил, организаторы готовы организовать встречу в удобное для них время длительностью не более 30 минут в пятницу 20.05.2016.
P.P.S. Особо напоминаем о том, что на игровом полигоне имеется Полоса препятствий, которую стоит обходить стороной в связи с тем, что там натянута колючая проволока. Берегите свое здоровье.
|