II лига. Каждая игра состоит из 2-х фаз. I фаза. Игровая зона разделена на 4 квадратной части. На линии, разделяющей весь игровой квадрат находятся 3 конуса (они будут необходимы на II фазе). В каждой квадратной части находятся по половинки команд. Эти полукоманды расположены по диагонали друг от друга. После старта игры команды, состоящие из вышеуказанных полукоманд, играют "Top team". "Погибшие" игроки отступают к крайним конусам, при этом каждая из команд идет к своему конусу. Время I фазы игры - 2 мин. Реинкарнация отсутствует.
II фаза. "Живые" игроки команды, победившей в I фазе игры, занимают позицию у центрального конуса. После чего игроки соперника имеют право начать атаку на центральный конус против оставшихся в "живых" игроков победившей в I фазе команды. Соответственно, и остальные игроки этой же команды также имеют право начать движение.
Крайние конусы являются и токами старта, и точками реинкарнации. Механизм реинкарнации - касание конуса.
Цель игры: - как можно дольше удержать центральный конус - в случае "конусного" равенства преимущество
получает команда, имеющая на момент окончания игры большее количество
"живых" игроков.
Запрещено: - переносить конусы; - атаковать (захватывать) точки реинкарнации. Время II фазы игры - 4 мин.
Премьер-лига.
И снова похожее играли.
Игра проходит в 2-х лесозонах, разделенных железной дорогой и ограниченной автомобильными дорогами. Цель: - обнаружить в лесозоне (далее - зоне), контролируемой соперником, как можно больше фишек (не более 3-х).
Начальная диспозиция. Соперники находятся в своих контролируемых зонах. На линии, отстоящей от линии жд. полотна примерно на 30-35 метров, в произвольном порядке сами команды располагают 2 конуса реинкарнации. Вместе с организаторами команды также располагают на равном удалении др. от др. равномерно во 2-й полузоне фишки.
Задача: Посредством проникновения разведгрупп в тыловые зоны соперника необходимо обнаружить фишки.
Есть некоторые условия. 1. Численность разведгрупп не должна превосходить 3-х игроков. 2. Каждая из сторон имеет право держать в тыловой полузоне (там, где фишки) не более 2-х игроков. 3. Остальные игроки не имеют право заходить за линию конусов реинкарнации, т.е. заходить в тыловую полузону. 4. Команда, наступающая на прифронтовую зону соперника, не имеет право атаковать чужие точки реинкарнации и их захватывать.
Время игры - 30 мин. Время реинкарнации отсутствует (по касанию). Количество реинкарнаций не ограничено.
Категория: Paintball | Просмотров: 537 | Добавил: AV