"ASTRA VIDEO"
"PER ASPERA AD ASTRA"
Меню сайта
Разделы новостей
КВН [240]
Обзор игр КВН
Летний лагерь: школьники [65]
Люди, мероприятия, идеи.
Летний лагерь: студенты [23]
Мероприятия, идеи, люди
"Война Лордов" [239]
Paintball [207]
Рейтинг "ASTRA VIDEO" [43]
Итоговое положение учебных заведений в чемпионатах ИТИ
Брейн-ринг [243]
Футбол [146]
Немецкая неделя [13]
ИТИ [320]
СП-2 [72]
Флорбол [109]
Хоккей [37]
Главная » 2012 » Сентябрь » 22 » Сценарии Элит на 21 сентября2012 г.
Сценарии Элит на 21 сентября2012 г.
15:08
Ну посмотрим как вам такие сценарии.

II лига.
Каждая игра состоит из 2-х фаз.
I фаза.
Игровая зона разделена на 4 квадратной части. На линии, разделяющей весь игровой квадрат находятся 3 конуса (они будут необходимы на II фазе).
В каждой квадратной части находятся по половинки команд. Эти полукоманды расположены по диагонали друг от друга.
После старта игры команды, состоящие из вышеуказанных полукоманд, играют "Top team".
"Погибшие" игроки отступают к крайним конусам, при этом каждая из команд идет к своему конусу.
Время I фазы игры - 2 мин.

Реинкарнация отсутствует.

II фаза.
"Живые" игроки команды, победившей в I фазе игры, занимают позицию у центрального конуса.
После чего игроки соперника имеют право начать атаку на центральный конус против оставшихся в "живых" игроков победившей в I фазе команды.
Соответственно, и остальные игроки этой же команды также имеют право начать движение.

Крайние конусы являются и токами старта, и точками реинкарнации.
Механизм реинкарнации - касание конуса.
 

Цель игры:
- как можно дольше удержать центральный конус
- в случае "конусного" равенства преимущество получает команда, имеющая на момент окончания игры большее количество "живых" игроков.

Запрещено:
- переносить конусы;
- атаковать (захватывать) точки реинкарнации.

Время II фазы игры - 4 мин.



Премьер-лига.
И снова похожее играли.

Игра проходит в 2-х лесозонах, разделенных железной дорогой и ограниченной автомобильными дорогами.
Цель:
- обнаружить в лесозоне (далее - зоне), контролируемой соперником, как можно больше фишек (не более 3-х).

Начальная диспозиция.
Соперники находятся в своих контролируемых зонах. На линии, отстоящей от линии жд. полотна примерно на 30-35 метров, в произвольном порядке сами команды располагают 2 конуса реинкарнации.
Вместе с организаторами команды также располагают на равном удалении др. от др. равномерно во 2-й полузоне фишки.

Задача:
Посредством проникновения разведгрупп в тыловые зоны соперника необходимо обнаружить фишки.

Есть некоторые условия.
1. Численность разведгрупп не должна превосходить 3-х игроков.
2. Каждая из сторон имеет право держать в тыловой полузоне (там, где фишки) не более 2-х игроков.
3. Остальные игроки не имеют право заходить за линию конусов реинкарнации
, т.е. заходить в тыловую полузону.
4. Команда, наступающая на прифронтовую зону соперника, не имеет право атаковать чужие точки реинкарнации и их захватывать.
 
Время игры - 30 мин.
Время
реинкарнации отсутствует (по касанию).
Количество реинкарнаций не ограничено.
Категория: Paintball | Просмотров: 537 | Добавил: AV
Всего комментариев: 2
2 AV  
0
Все указано.
Шаров как всегда - 60.

1 ванчуха  
0
Что значит обнаружить фишки? Сколько будет шаров? Сколько будет фишек?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Сентябрь 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Copyright MyCorp © 2024 Бесплатный конструктор сайтов - uCoz