"Атака-оборона. Оборона-атака".
В одной игре поочередно разыгрывается один и тот же сценарий.
Атакующие должны поочередно (!!!) взять 4 ключевые точки: окоп, "круглая высота", высокий гребень с обрывом, "страйкбольная" высота. На каждой точке находится по 1 точке реинкарнации, имеющее конусное или флагштоковое обозначение. Овладение этого предмета автоматически означает овладение точкой.
В случае потери точки обороняющиеся имеют право двигаться к свой оставшейся точке реинкарнации по формуле "через одну". Т.е. в сл. потери ключевой точки "живые" игроки имеют право занять позиции на следующей точке ИЛИ через одну точку, а вот "убитые" игроки обязаны двигаться не к следующей по очередности точке, а через одну и там, произведя реинкарнацию, занять оборону точки.
Нюансы при обороне. Обороняющиеся не имеют права покидать зоны точек.
Что это означает?
В окопе - они обязаны находиться либо в окопе, либо в прилегающей к нему полосе шириной не более 5-6 метров.
На всех высотах - не далее линии их подошв.
Внимание! На остальной территории обороняющимся ЗАПРЕЩЕНО производить бой против атакующих.. Бои можно только в зоне ключевых точек!
Условие победы - выигрывает тот, кто захватит все точки за наименьшее время.
Количество реинкарнаций путем касания предмета, обозначающего точку реинкарнации, не ограничено.
Время реинкарнации - 30 сек.
Количество шаров - 60 шт.
|