Собственно, вот и игра. На момент ее начала коллекционеры (они работают в паре, то есть одну коллекцию собирают два человека) получают в наследство определенный набор раритетов, их сводную опись, некую сумму денег и задание — список коллекции, которую им нужно будет собрать как можно скорее. Типичный экспонат представляет собой вот такой лист бумаги. "Ювелирные украшения" — это название серии (также могут быть часы, предметы интерьера, предметы обуви и так далее). "3" — номер предмета в коллекции Само по себе название предмета — комплект "Квадрат" из золота и платины с бриллиантами и аметистами — принципиальной роли не играет, служа дополнительным описанием экспоната (например, для аукциона). "200" — оценочная стоимость экспоната (так называемая реальная цена) Напомню, к началу игры каждая пара коллекционеров получает набор листов-экспонатов, деньги и задание — список предметов для сбора коллекции. Он будет выглядеть, например, так: "Дизайнерская одежда 5, 6, 14, 19", значит, получившей его паре коллекционеров нужно будет заполучить экспонаты из серии "Дизайнерская одежда" под номерами 5, 6, 14 и 19. С частными коллекционерами соперничает музей, игровая задача которого — брать любые экспонаты, исходя не из качества, а из количества. У музея, как и у частных коллекционеров, есть определенная коллекция на момент начала игры и государственное финансирование. Музейные работники обязаны сформировать из своих экспонатов две выставочных коллекции, попеременно экспонируемые в особом музейном помещении. Выставки должны сменять друг друга с периодичностью около 20 минут (точное время будет оговорено перед началом игры). Перерыв между выставками — не более 5 минут. Музейные коллекции могут перетасовываться, увеличиваться и уменьшаться; постоянным должно оставаться только их число — две. Изменение состава музейной коллекции производится между выставками. Каждая выставка должна иметь название и быть анонсирована на аукционе. Схема работы. Штат музея состоит из четырех человек: 1) отвечает за формирование коллекций, придумывает названия и анонсы выставок. Пока выставлена одна коллекция, работает с другой 2) отвечает за пополнение коллекций, работает с аукционным домом, совершает покупки на аукционах 3) отвечает за страхование экспонатов, контактирует напрямую со страховой компанией, оплачивает страховку, приносит экспонаты в хранилище и забирает их оттуда накануне выставки 4) сотрудник музейного зала, дежурит на выставках, взимает плату с посетителей Экспонаты музея, которые в данный момент не представлены на выставке (коллекция-запасник), и предметы частных коллекций, которые в данный момент не находятся в игре (не выставляются на аукцион и не участвуют в обмене), хранятся в страховой компании. Она берет вещи на хранение, взимая страховые взносы в размере 30% от их стоимости. В случае утраты экспоната страховая компания выплачивает его владельцу компенсацию в размере 100% стоимости. Каждая коллекция хранится отдельно под кодовым замком, код которого устанавливается владельцем при сдаче на хранение и может быть бесплатно изменен по желанию владельца в экстренном случае. КАК ИГРАТЬ? Существует три способа заполучить предмет в свою коллекцию: 1.Купить с аукциона 2.Обменять через белого дилера 3.Украсть с помощью черного дилера Аукцион — это место, куда коллекционеры выставляют ненужные им предметы для продажи. Аукционный дом берет комиссионные в размере 10% от добавочной стоимости. Пример: выставленный на торги лот с реальной ценой (той, что обозначена на картинке) 60 ушел с молотка за 100. Разница составляет 40, аукционеры берут себе десятую часть — 4. После состоявшихся торгов аукционер исправляет цену на карточке: была реальная цена 60, после продажи она повысилась до 100. Белые дилеры — это посредники, ищущие варианты для взаимовыгодного обмена. Они сводят между собой коллекционеров, у каждого из которых имеются интересующие другого предметы. Это идеальный вариант, при котором каждый участник обмена напрямую получает нужный ему экспонат. Если выставленные на обмен экспонаты стоят одинаково, то коллекционеры просто меняются ими, не платя ничего сверху. Если стоимость у предметов разная, то одному из участников сделки придется покрыть эту разницу, доплатив из своего кармана. Пример: белый дилер свел двух коллекционеров, которым нужно поменяться ювелирным изделием (цена — 150) и предметом интерьера (цена - 200). Владелец украшения отдает его своему партнеру по сделке, доплачивает 50 и получает искомый предмет интерьера. Белый дилер получает от каждой сделки прибыль в размере 10% от стоимости полученного предмета. В предыдущем примере дилер получит в общей сложности 35 (хозяин украшения заплатит 20, потому что получил мебель стоимостью 200, а хозяин мебели заплатит 15, потому что получил украшение стоимостью 150). Неидеальный вариант — это многоступенчатый обмен. Белый дилер сводит между собой N-ное количество коллекционеров, каждый из которых заинтересован в предмете, имеющемся у кого-то из остальных участников сделки. Разница по сравнению с первым случаем в том, что одна многоступенчатая комбинация единовременно приносит дилеру куда более солидную прибыль. Пример: есть три коллекционера — господин Иванов, месье Петров и мистер Сидоров. Иванову нужна дизайнерская обувь №2 (ею владеет Сидоров), Петрову — украшение №15 (его хозяин - Иванов), Сидорову — часы №9 (они у Петрова). Белый дилер, который запланировал эту комбинацию, организует последовательные обмены: Сидоров отдает Петрову обувь и получает часы, что ему и было нужно; Петров отдает Иванову обувь, получая взамен украшение. Проблема в том, что один из участников сделки "по цепочке" платит дважды (в примере это Петров). Ему придется отдать дилеру 10% от стоимости обуви и 10% от стоимости украшения. Что ж, жизнь несправедлива... и увлечения требуют жертв. Черные дилеры — это наемные грабители, способные за определенную сумму выкрасть экспонат из частной коллекции или музея. Их услуги, разумеется, обходятся коллекционерам дороже, чем все прочие способы получения нужного экспоната. Рассчитывается цена так: реальная цена краденого экспоната + 20%. Как черные дилеры распоряжаются этими деньгами и как совершают ограбления, знать положено только им самим, так что вся информация — лично в руки перед игрой. Игровые показатели: -коллекционеры должны собрать предметы по списку, чем больше, тем выше результат -аукционный дом должен стараться получать прибыль с каждого проданного предмета -белые дилеры "заочно" соревнуются по прибыли друг с другом -черные дилеры "заочно" соревнуются по прибыли друг с другом -игра музея оценивается по разнице между числом экспонатов в начале и в конце игры -страховая компания не должна уйти в минус, ее результаты оцениваются индивидуально. Численность ролевых групп из расчета на 70 человек:
КОЛЛЕКЦИОНЕРЫ ___________ 30 (15 пар, 15 коллекций) МУЗЕЙ______________________4 (-1 занято) АУКЦИОННЫЙ ДОМ___________5 СТРАХОВАЯ КОМПАНИЯ_______4 БЕЛЫЕ ДИЛЕРЫ______________22 (11 пар) (-1 занято) ЧЕРНЫЕ ДИЛЕРЫ_____________5 человек (-1 занято)
Это расклад по максимуму. Если игроков будет меньше, то число белых дилеров уменьшится - вплоть до того, что играть они будут не парами, а поодиночке.
Желающие заранее застолбить себе роль в определенной группе - пишите мне лично (до 17:00 пятницы 21 марта).
|